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2010. 3. 13. 17:22
바둑의 도구는 흑돌과 백돌, 그리고 바둑판을 필수 요소라 한다.
-> 바둑통, 시간과 장소, 등등....
[흑돌, 백돌, 바둑판]으로 도구를 규정하는 것은
'흑이 좋은 국면이다.', '백이 유리하다.', '백을 들어내다.' 등으로
그 용어의 사용이 혼재되어 있다.
이러한 용어의 혼란을 피하기 위하여 두온_바둑은
[구분기호, 표시기호, 표시영역]을 두온_도구의 구성요소로 이름을 부여 한다.
1. 구분기호 : 함께 가능하지 않은 오직 두 종류의 구분 입니다. [색깔]
(예 ; <흰색, 검은색>, <p, q>, <짙음, 옅음> .... )
2. 표시기호 : 오직 한 종류의 표현 형태입니다. [형태]
(예 ; 원형, 팔각형, Pon ... )
3. 표시영역 : 충분히 유한한 2차원 등간격 직교 좌표 평면. [바탕]
Tip->
-> 구분자 : <흑, 백>, <p, q>-> 표시자 : 돌(p) = { (구분기호) * (표시기호) }
cf) 대비자 : 여러 형식을 비교, 선택, 결정하는 주체입니다.
[바탕의 이름하기]
1. 자리 = { 둑의 양 끝 경계인 점이다.}2. 둑 = { 밭의 경계인 선분으로 자리를 포함하지 않는다.}
3. 밭 = { 네 개의 자리와 둑이 직교하여 형성된 단위 면적이다.}
-> 구조적으로 자리와 둑과 밭은 완전히 분리된 개념이다.
-> 기능적으로 밭은 둑을 포함하고, 둑은 자리를 포함한다.
Ω